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Jeux disponibles lors des sessions ludiks

7 wonders + Leaders + Cities

7 wonders + Leaders + Cities

2 à 7 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type gestion, ambiance constructions féodales & commerce avec ses voisins.

Battlestar Galactica+Pegasus+Exodus

Battlestar Galactica+Pegasus+Exodus

3 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Cohabitation entre joueurs. Type stratégie & tactiques, ambiance infiltrations & survie spatiale.

Changeling. Le Songe

Changeling. Le Songe

A partir de 2 joueurs. Jeu de rôle. Collaboration entre joueurs. Type fantastique, ambiance féerie féodale & nostalgie.

Citadelles. Seconde édition

Citadelles. Seconde édition

2 à 8 joueurs. Jeu de cartes. Confrontation entre joueurs. Type bluff, ambiance développement urbain médiéval-fantastique & opportunité de choix de personnage.

Les Colons + Marins de Catane

Les Colons + Marins de Catane

3 à 4 joueurs (3 à 6 joueurs avec l'extension "Les Colons de Catane 6 joueurs"). Jeu de plateau. Cohabitation entre joueurs. Type négociations et stratégies commerciales, ambiance développement urbain & échanges de matières premières.

D'expression en expression !

D'expression en expression !

3 joueurs & plus. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type devinettes, ambiance expressions françaises & définitions de proverbes.

Diplomacy

Diplomacy

5 à 7 joueurs. Jeu de plateau. Cohabitation & confrontation entre joueurs. Type stratégie, ambiance Première Guerre Mondiale & alliances.

Le Donjon de Naheulbeuk

Le Donjon de Naheulbeuk

3 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Collaboration entre joueurs. Type défis, ambiance parodie de jeux de rôle d'héroïque-fantaisie & jeux d'adresse.

Dune

Dune

1 à 7 joueurs. Jeu de plateau. Collaboration & confrontation entre joueurs. Type diplomatie, ambiance science-fiction & planète des sables.

G-SciTeK

G-SciTeK

2 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Collaboration & compétition entre joueurs. Type gestion, ambiance science-fiction & développements de projets technologiques.

Horreur à Arkham+Dunwich+Roi jaune

Horreur à Arkham+Dunwich+Roi jaune

1 à 8 joueurs. Jeu de plateau. Collaboration entre joueurs. Type tactiques, ambiance mythe de Cthulhu dans les années 1920.

Il était une fois

Il était une fois

2 à 8 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type jeu de rôle, ambiance médiéval-fantastique & improvisation.

Illuminati

Illuminati

2 à 8 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type stratégie, ambiance conspirations & trahisons.

Isla Dorada

Isla Dorada

3 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Cohabitation entre joueurs. Type jeu d'enchères, ambiance chasse au trésor & malédictions.

Katharsis

Katharsis

A partir de 2 joueurs. Jeu de rôle. Collaboration entre joueurs. Type science-fiction, ambiance drônes & réalité augmentée.

Loup-garou. L'Apocalypse

Loup-garou. L'Apocalypse

A partir de 2 joueurs. Jeu de rôle. Collaboration entre joueurs. Type fantastique, ambiance lycanthropes & guerre contre les Vampires.

Mage. L'Ascension

Mage. L'Ascension

A partir de 2 joueurs. Jeu de rôle. Collaboration entre joueurs. Type fantastique, ambiance effets magyques & complots.

Maître du monde

Maître du monde

3 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Confrontation entre joueurs. Type bluff, géostratégie et relations internationales.

Mice and Mystics

Mice and Mystics

1 à 7 joueurs. Jeu de plateau. Collaboration entre joueurs. Type aventure, avec figurines d'heroic-fantasy.

Munchkin Quest & Chercher des Noises

Munchkin Quest & Chercher des Noises

2 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Compétition entre joueurs. Type médiéval-fantastique, ambiance porte-monstre-trésor & gros-billisme.

Munchkin Zombies

Munchkin Zombies

3 à 6 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type médiéval-fantastique, ambiance porte-monstre-trésor & gros-billisme.

Orient Express

Orient Express

2 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Compétition entre joueurs. Type investigation, ambiance enquête policière & voyage.

Petits Meurtres & faits divers

Petits Meurtres & faits divers

5 à 7 joueurs. Jeu de rôle. Compétition entre joueurs. Type investigation, ambiance enquête policière & recherche d'alibi.

Sherlock Holmes. Détective Conseil

Sherlock Holmes. Détective Conseil

2 à 6 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type réflexes.

Soviet System

Soviet System

2 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Compétition entre joueurs. Type quizz, ambiance URSS & amendes pour ivresses.

Tannhäuser + Novgorod + Daedalus

Tannhäuser + Novgorod + Daedalus

2 à 10 joueurs. Jeu de plateau. Confrontation entre joueurs. Type tactiques, ambiance rétro-futuriste & fantastique.

Time's Up

Time's Up

4 à 12 joueurs. Jeu de connaissances. Compétition entre joueurs. Type quizz, devinettes & mimes.

Vampire. La mascarade

Vampire. La mascarade

A partir de 2 joueurs. Jeu de rôle. Coopération entre joueurs. Type contemporain-fantastique, ambiance gothique-punk & manipulations machiavéliques.

Statistiks :

Actuellement, Majh et Prismatik mettent à disposition 28 jeux pour 6 joueurs :

  • 14 jeux de plateau ;

  • 7 jeux de cartes ;

  • 6 jeux de rôles ;

  • 1 jeu de connaissances.

Pour 1 ou 2 joueurs

Pour 3 joueurs

Pour 4 joueurs

Pour 5 joueurs

Pour 6 joueurs

Pour 7 joueurs ou plus

Date de création du site : 14/11/13

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