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Excit' Neurones
Jeux disponibles lors des sessions ludiks
7 wonders + Leaders + Cities2 à 7 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type gestion, ambiance constructions féodales & commerce avec ses voisins. | L'Âge des dieux3 à 5 joueurs. Jeu de plateau. Confrontation entre joueurs. Type stratégie militaire, ambiance dieux & créatures médiévales-fantastiques. | Amyitis2 à 4 joueurs. Jeu de plateau. Compétition entre joueurs. Type gestion domaniale, ambiance jardins suspendus & caravanes du désert. |
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Azteca3 à 4 joueurs. Jeu de plateau. Confrontation entre joueurs. Type stratégie, ambiance Mayas & sacrifices humains. | Battlestar Galactica+Pegasus+Exodus3 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Cohabitation entre joueurs. Type stratégie & tactiques, ambiance infiltrations & survie spatiale. | Les Cabanes de M'sieur Robinson2 à 4 joueurs. Jeu de plateau. Compétition entre joueurs. Type stratégie domaniale, ambiance constructions de cabanes & singeries |
Camelot2 à 5 joueurs. Jeu de cartes. Confrontation entre joueurs. Type enchères, ambiance tournois médiévaux & coups-bas. | Caylus Magna Carta2 à 4 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type gestion, ambiance constructions féodales & opportunités d'achats. | Changeling. Le SongeA partir de 2 joueurs. Jeu de rôle. Collaboration entre joueurs. Type fantastique, ambiance féerie féodale & nostalgie. |
Citadelles. Seconde édition2 à 8 joueurs. Jeu de cartes. Confrontation entre joueurs. Type bluff, ambiance développement urbain médiéval-fantastique & opportunité de choix de personnage. | Les colocs2 à 5 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type opportunités, ambiance glandouille & supporter ses colocataires. | Les Colons + Marins de Catane3 à 4 joueurs (3 à 6 joueurs avec l'extension "Les Colons de Catane 6 joueurs"). Jeu de plateau. Cohabitation entre joueurs. Type négociations et stratégies commerciales, ambiance développement urbain & échanges de matières premières. |
Cosa Banana3 à 5 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type commerce, ambiance trafic de la banane & mafia fruitière. | Créatures & Cultistes3 à 5 joueurs. Jeu de cartes. Confrontation entre joueurs. Type tactiques, ambiance sectes & Grands Anciens. | D'expression en expression !3 joueurs & plus. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type devinettes, ambiance expressions françaises & définitions de proverbes. |
Le Donjon de Naheulbeuk3 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Collaboration entre joueurs. Type défis, ambiance parodie de jeux de rôle d'héroïque-fantaisie & jeux d'adresse. | Dune1 à 7 joueurs. Jeu de plateau. Collaboration & confrontation entre joueurs. Type diplomatie, ambiance science-fiction & planète des sables. | Eollis Pirates des vents3 à 5 joueurs. Jeu de plateau. Cohabitation & confrontation entre joueurs. Type tactiques, ambiance piraterie & mutineries. |
La Fièvre de l'Or3 à 5 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type enchères, ambiance western & achats de concessions. | G-SciTeK2 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Collaboration & compétition entre joueurs. Type gestion, ambiance science-fiction & développements de projets technologiques. | La guerre des moutons2 à 4 joueurs. Jeu de tuiles. Compétition entre joueurs. Type bluff, ambiance enclos de moutons & loups. |
Hanabi2 à 5 joueurs. Jeu de cartes. Collaboration entre joueurs. Type suites de cartes, ambiance tournois de feux d'artifice. | Horreur à Arkham+Dunwich+Roi jaune1 à 8 joueurs. Jeu de plateau. Collaboration entre joueurs. Type tactiques, ambiance mythe de Cthulhu dans les années 1920. | Il était une fois2 à 8 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type jeu de rôle, ambiance médiéval-fantastique & improvisation. |
Illuminati2 à 8 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type stratégie, ambiance conspirations & trahisons. | Isla Dorada3 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Cohabitation entre joueurs. Type jeu d'enchères, ambiance chasse au trésor & malédictions. | James Bond 0072 à 4 joueurs. Jeu de plateau. Confrontation entre joueurs. Type tactique, ambiance espionnage & courses-poursuites. |
KatharsisA partir de 2 joueurs. Jeu de rôle. Collaboration entre joueurs. Type science-fiction, ambiance drônes & réalité augmentée. | Khronos2 à 5 joueurs. Jeu de plateau. Confrontation entre joueurs. Type gestion, ambiance voyages dans le temps & développement urbain. | Leonardo Da Vinci2 à 5 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type gestion, ambiance automates & réalisations d'inventions. |
Loup-garou. L'ApocalypseA partir de 2 joueurs. Jeu de rôle. Collaboration entre joueurs. Type fantastique, ambiance lycanthropes & guerre contre les Vampires. | Mage. L'AscensionA partir de 2 joueurs. Jeu de rôle. Collaboration entre joueurs. Type fantastique, ambiance effets magyques & complots. | Maître du monde3 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Confrontation entre joueurs. Type bluff, géostratégie et relations internationales. |
Mars2 à 4 joueurs. Jeu de plateau. Compétition entre joueurs. Type science-fiction, ambiance terra-formation & développement d'une colonie humaine sur Mars. | Mice and Mystics1 à 7 joueurs. Jeu de plateau. Collaboration entre joueurs. Type aventure, avec figurines d'heroic-fantasy. | Munchkin Quest & Chercher des Noises2 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Compétition entre joueurs. Type médiéval-fantastique, ambiance porte-monstre-trésor & gros-billisme. |
Munchkin Zombies3 à 6 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type médiéval-fantastique, ambiance porte-monstre-trésor & gros-billisme. | Offrandes3 à 5 joueurs. Jeu de plateau. Compétition entre joueurs. Type enchères, ambiance sacrifices d'animaux & dieux grecs. | Orient Express2 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Compétition entre joueurs. Type investigation, ambiance enquête policière & voyage. |
Pandémie2 à 4 joueurs. Jeu de plateau. Coopération entre joueurs. Type stratégie, recherche médicale & soins à travers le monde. | Petits Meurtres & faits divers5 à 7 joueurs. Jeu de rôle. Compétition entre joueurs. Type investigation, ambiance enquête policière & recherche d'alibi. | Risk Seigneur des anneaux+extension2 à 4 joueurs. Jeu de plateau. Confrontation entre joueurs. Type stratégie, ambiance médiéval-fantastique & Terres du Milieu. |
Sherlock Holmes. Détective Conseil2 à 6 joueurs. Jeu de cartes. Compétition entre joueurs. Type réflexes. | Skip-bo2 à 5 joueurs. Jeu de cartes. Collaboration entre joueurs. Type suites de cartes, ambiance tournois de feux d'artifice. | Soviet System2 à 6 joueurs. Jeu de plateau. Compétition entre joueurs. Type quizz, ambiance URSS & amendes pour ivresses. |
Tannhäuser + Novgorod + Daedalus2 à 10 joueurs. Jeu de plateau. Confrontation entre joueurs. Type tactiques, ambiance rétro-futuriste & fantastique. | Les Taxis de la Marne1 à 5 joueurs. Jeu de cartes. Collaboration entre joueurs. Type tactique, ambiance Paris durant la Grande Guerre. | T.I.M.E Stories + extensions2 à 4 joueurs. Jeu de plateau. Coopération entre joueurs. Type d'investigation, ambiance voyage dans le temps & course contre la montre. Extensions : The Marcy Case ; La Prophécie des Dragons. |
Vampire. La mascaradeA partir de 2 joueurs. Jeu de rôle. Coopération entre joueurs. Type contemporain-fantastique, ambiance gothique-punk & manipulations machiavéliques. |
Statistiks :
Actuellement, Majh et Prismatik mettent à disposition 49 jeux pour 4 joueurs :
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25 jeux de plateau ;
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17 jeux de cartes ;
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6 jeux de rôles ;
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1 jeu de tuiles.
Pour 1 ou 2 joueurs
Pour 3 joueurs
Pour 4 joueurs
Pour 5 joueurs
Pour 6 joueurs
Pour 7 joueurs ou plus
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